分类

links + notes

links + notes
会员专属

10/25/2020: Verge

上一代企业的竞争关系是有形的。因为上一代企业处于有限边界的游戏中,他们的生产资料有限,面对的消费市场也有限。 这一代企业的竞争关系则是无形的。企业家和风险投资家都喜欢无限的游戏,底层是一张数据网络,资本投入在技术上,就能变化出新的预测。

links + notes
会员专属

10/18/2020: Glitch

痕迹并不重要,重要的是可以使用。历史并不重要,重要的是不断向前。这些设备被设计成可以日常使用,自然考虑到磕碰、掉落或与硬物接触的风险。这些痕迹本来和手机中存储的那些照片一样,都是个人记录,却因为人类贪生怕死的本性,而被赋予了不同的意义。

links + notes
会员专属

10/11/2020: Layering

我原本的框架,是一种平行并联的结构,如同几条钢轨,并列摆放在一起,无非都是围绕和职业及兴趣相关的一些事情。最近几年,我也逐渐摸索出一个从阅读到写作再到社交和工作的方法,有进有出,螺旋上升,打怪升级。而假期发生的事情,却让我反思,自己到底有没有真正的底层或者内核。

links + notes
会员专属

9/27/2020: Ego

一般意义上,解决问题都有两条路径:一条试图自上而下的设计一套指令和控制的流程,把一切都安排明白,包括最终的产出,在上面的例子中,就是「机器取代人」的路线;另一条与之相对,是自下而上,认为价值在于个体之间的互动,情况总会起变化,不做预设,用反馈和学习驱动整个系统。

links + notes
会员专属

9/20/2020: Dynamism

设计系统的关键在于能够理解不同环节的结构,在特定的环节上开放,而在另外一些环节上封闭。50 年前的美国当然比今天更需要一个市场驱动、自由竞争的经济。而在今天,少部分头部企业已经拥有越来越强大的力量,而他们拥有这种力量的原因正是因为其内部市场机制在发挥作用。

links + notes
会员专属

9/13/2020: Independence

独立就是可以毫无顾忌,不再理会这些鸡毛蒜皮的嘈杂,按照自己的节奏走。这是个人的选择,并没有一份外部记分卡来衡量是否已经达到这样的标准。独立,而不依赖于相对坐标系,就不会自我怀疑。

links + notes
会员专属

8/30/2020: Clock

叙事本身是依时间展开的。我们每个人的个人历史,也可以拟合到上述的叙事逻辑中,每个人都拥有自己的个人时间线,这个时间线由叙事的节奏所推动,而和天体运动及万有引力无关。 叙事是真正的时钟。我们认知时间的方式,最终和我们的经历有关。「后浪」是中年人发明的叫法。年轻人却认为自己已经步入中年。

links + notes
会员专属

8/23/2020: Squad

认识到任何一个观点的正反两面的都可能是正确的,就会知道 Squad 作为一种社会的基本组织单位,让大陆分裂成了无数个自给自足的小岛,每一个小岛都讲自己的语言。

links + notes
会员专属

8/16/2020: Luck

体系中会存在冲突和矛盾。在一段时间内,都无法消除。你需要背负着内在的不一致性继续向前。见河建桥,逢山修路。在真正的问题中修炼,足够长的时间之后仍然还留下来的,就可以留下来。

好了! 您现在的会员资格已激活。